Kinetikus teremtmények, amelyek a mechanika varázsát mutatják

Kinetikus teremtmények, amelyek a mechanika varázsát mutatják
Kinetikus teremtmények, amelyek a mechanika varázsát mutatják

Videó: Kinetikus teremtmények, amelyek a mechanika varázsát mutatják

Videó: Kinetikus teremtmények, amelyek a mechanika varázsát mutatják
Videó: STRANDBEEST EVOLUTION 2017 2024, Lehet
Anonim

Ne felejtsd el játszani a játékoddal, amikor gyerek voltál, és elgondolkodtál velük, hogy egyedül járhatnak? Nos, a gyerekek ma is szerencsések, mert valójában a Lucas Ainsworth és az Alyssa Hamel kreatív projektjének köszönhetően járhatnak. A Kinetic Creatures három, három kartonpapírból álló állatszoborból áll, amelyek kartondarabokból állnak össze, amelyeket tabulátorral és résszel szerelnek össze. A huzalfogantyú elforgatásával egyszerűen mechanikus mozgással hozza életbe a teremtményeket. Itt Freshome-ban azt gondoltuk, hogy ezek a Kinetic Creatures nem csak fantasztikus szobrok és szórakoztató játékok, hanem kiváló módja annak, hogy a gyerekeket és a fiatalokat a mechanikáról tanítsák.

Többet akartam tudni a projektről, és hálásan Lucas és Alyssa beleegyezett abba, hogy válaszol minden kérdésünkre. Itt van mit mondani a Kinetic Creatures-ról.

Meg tudná mondani nekünk a cégét?

A Kinetic Creatures egy együttműködés Lucas Ainsworth, az Industrial Designer és Alyssa Hamel, a Visual Arts tanár és a művész.

Mik azok a Kinetikus Lények?

A Kinetic Creatures olyan kartondobozokat állít elő, amelyek egy tab & slot kitből épülnek fel. Minden állat sétál, és mozgatja fejét, amikor egy huzalfogantyút kapcsol be.

Igaz, hogy saját magukhoz járhatnak?

Igen! Olyan akkumulátorral működtetett motorkészletet terveztek, amely az állatok hátuljára esik, hogy egyedül járjon. Emellett a Kinetic Creatures szabványos Lego tengelydarabokat is felszerel, így a Lego motort is használhatja. Van egy bemutató a honlapunkon, amely megmutatja, hogyan kell használni a Lego motorokat és szenzorokat, hogy egy olyan kartondobozt készítsen, ami a kezedbe jár.

Image
Image

Hogyan jöttél fel arra a gondolatra, hogy járványos állat kartonokat készítesz?

A kezdeti design egy 2008-as osztályban született meg a Kaliforniai Művészeti Főiskolán, ahol Lucas ipari formatervezést tanult. A tervezési kihívás az volt, hogy olyan játékot készítsenek, amelyet egy szabály-présgépen lehet gyártani (egy gép, amely kartondobozokat készít). Az első lény viszonylag finomítatlan volt, de az elképzelés, hogy összetett mechanikus formával kezdődjenek, és lebontva valamit könnyen elfoglalták.

A nagy holland szobrász, Theo Jansen munkája inspirálta. El tudsz mondani többet?

A Jansen's Strandbeest fantasztikus, hatalmas mechanikai lények, amelyek a hollandiai strandok mellett járnak. Jansen munkájának összetettsége és szerves mozgása betekintést eredményezett; Ezek a mechanizmusok megragadják a képzelőerőt, de nagyon nehéz felépíteni magukat. A Jansen egyik kötésének adaptálása mozgást enged a Kinetic Creatures-nek, de az összes nehéz mérés, illesztés és mechanika egy könnyű összeszerelésre, előre vágásra és pontozásra van tervezve.

Ki a célpiac?

A Kinetic Creatures célja, hogy ösztönözze a gyerekeket és a felnőtteket a felépítésre, a hackelésre és a játékra. A 11 éves és annál idősebb gyermekek kihasználják a kit készítésének kihívásait, és remélhetőleg arra ösztönzik őket, hogy elektromos mechanizmusokat hozzanak létre és saját verziókat készítsenek.

Alyssa a Kinetic Creatures-t használja a művészeti óráiban és műhelyeiben. Mit akarsz elérni ezzel?

Azáltal, hogy a művészetet, a tervezést, a tudományt és a technikát egybe építik, a Kinetic Creatures nemcsak a hallgatók számára teszi elérhetővé ezeket a tanulmányi területeket, hanem számos szinten is részt vesz a diákok számára. Reméljük, hogy meggyújtjuk az izgalmat és a kíváncsiságot ezeken a területeken. A diákok betekintést nyerhetnek a potenciáljukba, amikor sikeresen építenek egy szobrot, amely sétál. Mint minden Alyssa művészeti diákjaival végzett munkája, célja az önbecsülés építése az alkotás, az építés és a kísérletezés során.

Meg tudná mondani nekünk, hogyan finanszírozza a projektet egy Kickstarter kampányban?

A Kickstarter hihetetlen tömeges finanszírozási platform, amely segített abban, hogy a projektünket a földi talajról kapja meg, anélkül, hogy átjutott volna a hagyományos játékipari kapuvezetőkre, vagy elveszítené kreatív irányítását a formatervezésünktől. Minden izgalom és érdeklődés a projektünkben elképesztően túlterhelt volt, és annyira hálásak vagyunk, hogy vannak olyan emberek, akik olyan projekteket támogatnak, mint a miénk.

A Kickstarter finanszírozása lehetővé tette számunkra, hogy ne csak olyan terméket hozzunk létre, amely arra ösztönzi az embereket, hogy építsenek és játsszanak, hanem lehetővé tette számunkra, hogy továbbra is igaz legyen a környezetbarát termékek, a dinamikus tervezés és a helyi gyártás iránti meggyőződésünkhöz.

Mi adott bátorságot ebbe a projektbe, és honnan tudtad, hogy ez sikeres lesz?

Amikor elkezdtük ezt a projektet, nem tudtuk, hogy siker lenne-e vagy sem; ez egy szerencsejáték volt, amit összeszedtünk, de végül együtt sikerült legyőzni sok kihívást, és a végén ez volt a legélvezetesebb rész.

Van terved további fejlesztésekre a jövőben?

Nagyszerű terveket készítünk a jövőre nézve, több teremtményt tervezünk, együttműködünk azokkal az emberekkel, akik szintén szenvedélyesek a Maker Mozgalomról, és ötleteket készítenek arról, hogy egyre több teremtmény jut az iskolákba és a készítő laborba, valamint oktatási készleteket fejleszt. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy visszatérünk a projekt kreatív oldalához. Most minden energiánk az üzleti oldal felé megy, hogy a lények a világ minden tájáról érkezzenek. Mindig arról van szó, hogy ösztönözzük az embereket, hogy építsenek, csapkodjanak és játszanak; örömteli kemény munka.

Freshome szeretné megköszönni Lucasnak és Alyssa-nak, hogy megosztotta velünk izgalmas projektünket. Szeretnénk hallani a Kinetic Creatures gondolatait, ezért kérjük, hagyjon bennünket egy megjegyzést.

Ajánlott: